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拳头新游戏无畏契约好不好 拳头新游戏无畏契约

从去年拳头在10周年庆典上透露了一款开发中的FPS类游戏“Project A”,到该游戏名称正式确定为“Valorant”,再到前些日子的《Valorant》已获取进口游戏著作权登记备案准予许可,正式确定中文名为《无畏契约》,作为超人气MOBA游戏《lol》的“亲朋友”这款游戏可以说是获取了全部游戏爱好者的关注。

关注度爆表的同时,不少争议也随之而来,这不仅涉及了游戏的模式、概念设计,还涉及到了游戏的运营攻略、反作弊手段等等…

画质低下 or 简约直接?

前些日子《无畏契约》公开实机示范时候,弹幕中一片吐槽:“就这?”“CF?”“手机游戏画面都比这好”。

用游戏中的投掷物举例:其他FPS类游戏中的烟雾、火焰、闪光、毒气的效果都追求边缘柔化,飘散效果真正,让玩家能体会到更为真正的游戏效果。

而《无畏契约》中的投掷物效果,向玩家观感更多是平平整整的“纸”、“桶”、“球”…

但也有不少人表示,传统竞技FPS玩家根本不需要瑰丽的画面表现,更低的输入延迟,更少的画面细节与特效能带来更好的瞄准环境,在《无畏契约》中,玩家可以清晰的看到燃烧、冰冻、烟雾的范围,角色和地图环境有良好的区分度,在这款游戏中可以感受到开始突突突的美好。

在拳头企业对《无畏契约》的宣传里,有这么一条技术特性:在超低系统标准PC上(10 年机龄以上)能维持 30 帧/秒。可能是为了全体用户,可能是为了拓宽市场,反正有了这个需求,画面特效就注定不会太瑰丽。

此外,拳头在很早就强调了“清晰度”对竞技游戏的重要性。回到2014年,《lol》就向英雄添加技能轮廓圈,用以表示伤害范围。当时有人反对说这是变相的削弱英雄,游戏设计师却坚持做出修改,并表示“游戏应该永不蒙骗玩家,蒙骗玩家的应该是另壹个玩家”。

可能是在这样的指南思想下,《无畏契约》为了追求清晰的信息传达、保证对战公正,才做出了这样的取舍,不过FPS的内核还是可玩性,美观和否就由玩家自己判定了。

究极缝合 or 集思广益

从公开起始,有不少玩家就表示这不就是反恐精英:GO、OW、R6等FPS游戏的缝合体吗?久而久之《无畏契约》甚至有了“缝合怪”的外号。

反恐精英:GO玩家体验《无畏契约》过后,奔走相告:这游戏咱可以无压力上手,因为模式相同太多,就连武器的特性与定位都如出一辙。比如《无畏契约》中的Vandal、Phantom就是《反恐精英:GO》中的AK与M4。购武器的经济机制与Eco局都几乎相同。更多的不同体今年技能前摇上、不同角色中限量运用。

而《守望先锋》的玩家觉得,两者间的英雄实在过于相似,比如《无畏契约》中的特工夜猫(SOVA)和《守望先锋》中英雄半藏的技能有着说不清道不明的关系,他们都有折射箭与侦察箭,同样的大招也能穿墙造成伤害。

《彩虹六号》玩家觉得,特工:零(Cypher)能设下绊线陷阱、能布设的摄像头、大招是通过一具敌人尸体读取其他敌人位置,这难道不是 Kapkan、Valkyrie、Caveira 那味?

不过,玩家们也想起了拳头企业格外勤劳的升级与平衡能力:拳头能通过成堆的补丁,将这款游戏拉到壹个最适应玩家的位置。就如《lol》从一最初的诟病为《DOTA》的简易版,一步步到自成一派。正如玩家们所说,之所以对《无畏契约》的期望这么高,不全是相信游戏,而是相信拳头企业本身吧。

热度靠刷 or 真香警告

在一些游戏从业者眼中,近期《无畏契约》的爆火,很大程度上是归功于拳头企业的营销操作。仔细回想去年高开低走的FPS和平精英游戏《APEX》,传说是EA向了Shroud(前反恐精英:GO职业选手)等大主播砸钱,才迅速带起了游戏热度。

同样《无畏契约》如今也走起这个直播带热度的路线,还办起了“看直播随机发内测码”的活动主题,于是就有玩家最初没日没夜的“挂激活码”,不管是否真的有在看直播,但也为《无畏契约》贡献了一定的热度。换句话说,不少业内人士觉得跟当时的《APEX》一样,热度是有意炒出来的,在真金白银的营销攻势结束后,热度也就慢慢散去了。

当然,在另一些人的视角里又是大型真香现场了。不少俱乐部,如T1、NIP等欧美电竞俱乐部都相继官宣涉足《无畏契约》,许多FPS类职业选手最近也在《无畏契约》开黑畅玩,甚至不少选手都思考或已经转型。

——来自B站:【熟肉】所以Doc从开始狂喷到真香究竟都故事了啥?

可以说《无畏契约》的影响力到现在都在从各种职业大佬、主播那,慢慢传播到普通玩家之中。

STG游戏之癌 or 坚决对抗作弊

全部FPS类玩家都了解,外挂始终是FPS游戏绕不开的难题,部分人始终持悲观态度,觉得多好的FPS游戏最终都会败向外挂,虽然拳头增加了不少反作弊机制,但这并不足以消除玩家心中的猜忌。从目前的封测阶段看,反作弊效果不尽如人意,不过还是有部分玩家对《无畏契约》抱有信心。

FPS类游戏和外挂的战争终究会走给啥子结果?《无畏契约》是再创游戏巅峰,还是昙花一现?它自己走到了聚光灯下,让各路玩家评头论足,唯恐没有反馈之声。所以不管玩家们对这款游戏看好或看坏,一切都让大家去耐心的见证。