对于双生视界属性克制,也许有许多人不太知道。下面我将为我们详细说明一下知道双生视界中属性的克制关系,如果你感兴趣的话,可以继续往下知道。
双生视界属性克制
人物和怪物之间的的属性很大程度的影响输出的结果,克制属性可以有很大的伤害提高,反之被克制则会让输出少50%的同时也更难存活。所以在编队的过程中尽也许挑选克制,或不被克制的人物,可以大大提升输出效率。
那么一共五种属性挑选啥子属性卡牌大师着重培养合适呢?根据目前日服的情况而言,不论主线关卡还是开服活动主题副本,生物与机械类人物占大多数,前期着重培养机械类人物,在开荒阶段可以打得很舒适,不论主线关卡还是开服活动主题副本,生物与机械类人物占大多数。当然随着整体练度的提高,适当的可以最初培养其他的属性,防疫与侵蚀作为通用性较高的卡牌大师也是拥有很高的培养价值(不会出现被克制的情况)。
以上就是关于知道双生视界中属性的克制关系的所有内容,希望能对我们有帮助。